MARSUM

R&D разработка мультиплеерной VR-игры

Бизнес-задача проекта:
Продемонстрировать возможности VR-технологий для улучшения существующих симуляций обучения человека в космическом пространстве.

Что и как было сделано:
Мультипользовательская игра-квест — освоение планеты Марс в 2035 году. Игра основана на реальных данных о ландшафте планеты. Основная цель игры — показать возможное терраформирование на планете.

Особенности проекта:
Собственная p2p-сеть, использование полного трекинга игрока (голова-руки-ноги), многоплатформенность (WMR, Oculus, HTC VIVE), игра основана на реальных данных о ландшафте планеты.

Сроки: 3 месяца

Партнеры:
Во время работы велись консультации с ИМБП РАН, имеющей огромный опыт медико-биологических обеспечений космических полетов и уникальную стендовую базу.

Заказчик: Марсум

Команда проекта
Dev: Сергей Камин, Александр Малютин, Александр Земсков, Андрей Скуратов
CG: Павел Постников, Антон Терешкин
Project manager: Олег Юсупов, Лера Фимина

Год реализации проекта: 2018

app_gif
app_gif
app_gif